第三百七十四章 怎么会是攻城

“三号洞穴来人,快点来人,秩序狗从三号打进来了。”

“八号,八号来法师,来术士,来强力群攻职业,秩序狗在八号大量集结。”

“四号的人往回撤,都进洞穴里打,别在山谷里和对方硬拼。”

“五号来高级玩家,五号npc死得差不多了,哥儿几个要挺不住了,大家速度支援。”

“那……那帮秩序阵营的孙子在攻城?他们脑子没病吧,没事儿闲的打这里的地精干屁?”在接连不断的刷屏浪潮中,楚仲总算是搞明白了这到底是怎么一回事,原来秩序阵营玩家居然在攻打泥印平原西部山谷中的地精大本营。

“那帮傻子吃屎了吧,吃饱了撑的来打这里的地精大本营?这不纯粹是找不自在么。”听楚仲骂完北极熊也跟着骂,对于秩序阵营玩家的反常举动确实令人有些费解。

在《拟神》中玩家攻城其实不是什么新鲜事儿了,很多公会联盟和大公会都喜欢用攻打敌对阵营玩家的城池来彰显自己公会联盟的实力,像铁血联盟还有日不落那种庞然大物都组织过比较经典的屠城战役,楚仲他们几个所见过的甚至是亲身经历过的屠城战役也不少,不过像今天这帮秩序阵营玩家这么脑残的他们还是头一回遇见。

一个公会或者是一个公会联盟向打赢一场攻城战,选择正确的目标是非常重要的,在攻城战中有两种目标城市是选不得的,一类是对方的一类城池,这种城池一方面大部分都是对手聚集的比较多的地方,而且交通发达,很容易增援,另一方面主城的防御做的也是相当到位的,主城的卫兵都是最低百级的超级精英卫士,现阶段的玩家对上这些精英卫士没有几十倍于敌人的兵力那纯粹就是自己找不自在,而各大主城的城主类人物更是具有世界超级boss档次的实力,这些家伙随便拿出一个来都能使现阶段的玩家们伏尸百万,流血千里,因此有人说屠城的时候选主城那不是去虐别人,而纯粹是去找别人虐的。

攻城战中另一种不能选的城池就是泥印平原西部地精大本营这类易守难攻的城池,泥印地精大本营虽然不是一类城池,但是这地方的地形却是出奇的险要,泥印地精大本营设置在泥印平原西部山谷内部的一个独立的小山谷当中,想要抵达那里,除了要穿越楚仲他们现在所走的这段山洞之外,还要穿过一个相对平坦的山谷区域,然后再穿过一段山洞才能到达,那里四面环山,只有东部这一侧被打出了几条山洞可以供人通过,西南北三个方向则全部都是死路一条,因此只要脑筋还算正常的人在选择攻城目标的时候基本上都会将此类难啃的骨头自动pass掉的,所以当楚仲他们得知居然有人在攻打泥印地精大本营的时候才会如此吃惊。